cdc's world
07
22
Tessellation Shader的底层实现 Tessellation Shader的底层实现
Tessellation Shader总结一下在vertex和fragment shader里面如何使用曲面细分着色器,在Surface shader里面这个过程已经被高度封装好了,所以非常简单,直接tessellation :tess调用
2021-07-22 cdc
17
对Compute Shader的理解 对Compute Shader的理解
Compute Shader总结一下自己对Compute Shader的理解,虽然不属于渲染管线的任何一个步骤,但是可以与CPU去做数据交换,可以使用GPU去并行计算复杂的东西。 它的核心思想就是分组,每一组分别去并行计算。 比较难理解的就
2021-07-17 cdc